社会に出てからも、ゲームで友達はできる?鬱兔は『あつまれ どうぶつの森』を通して、小説家や絵師の仲間たちと毎晩ボイスチャットをしながら遊び、いつの間にか仲が深まって、業界の苦労話まで語り合えるようになりました。ネットでの友達づくりは友達と知り合う方法のひとつにすぎず、問題があるのは人であって、方法とは限らないと彼女は考えています。
※鬱兔による中国語の原文を翻訳したものです。
編集者からもらったSwitchとゲーム
これはちょっと意外な話です。きっかけは去年台北に行ったとき、編集者がSwitchとゲームソフト三本をプレゼントしてくれたこと。私が選んだのは『オクトパストラベラー』『ライザのアトリエ』、そして『あつまれ どうぶつの森』です。
『オクトパストラベラー』と『ライザのアトリエ』は一人用のゲームで、時間をかけてじっくり積み上げ、探索していくタイプ。こういうゲームは達成感があって昔から好きなのですが、文字が小さいのにテレビにつなぐのが面倒で(おい)、まだあまり遊べていません。
どうぶつの森の魅力
いちばん熱中しているのは、むしろ『どうぶつの森』です。もともと生活系のゲームが好きなうえ、ゲーム内の雰囲気がとてもすてき。そして何より、ちょっとした空き時間に遊べて、急にやめても何の問題もないんです。
最初は一人で遊んでいましたが、友達も実はプレイしていて、しばらく起動していなかっただけの人や、あとからハマった人もいました。お互いを招待しているうちに、だんだん人数が増えていきました。
当時は空いている夜になるとG+でボイスチャットをつなぎ、ゲームをしながら最近の出来事などをおしゃべりしていました。そうしているうちに、いつの間にか仲が深まっていきました。大学を卒業してから、こんなふうに純粋に友達を作る機会は本当に少なくなっていたので、ことさらうれしかったです。
ゲームで友達になり、本当の友達に出会える
オンラインゲームやバハムートのグループ、Facebookの友達などを通して、それなりに友達ができました。ネットでの友達づくりに強い抵抗がある人もいるかもしれませんが、私は友達と知り合う方法のひとつにすぎないと思っています。現実でもネットのコミュニティでも、信頼できる人かどうか確かめてから深く付き合うのは同じ。ひとくくりにするべきではなく、問題があるのは人であって、方法とは限りません。
ゲーム機で遊んで(最初は一人用で、ネットにもつないでいなかったのに)、新しい友達ができて、さらにゲーム内のイベントで仲を深められるなんて、最初は思いもしませんでした XD
しかも面白いことに、当時の私たちのグループはみんなクリエイターで、小説家か絵師ばかり。どうぶつの森はクリエイターに人気があるみたいです(?)。もちろん、たまたまみんながこういう雰囲気で自分の世界を作れるゲームが好きなだけかもしれませんけど。
言えるのは、新しい友達と知り合う方法はいろいろあるけれど、社会に出るとどうしても自分の小さな輪の中に閉じこもりがちだということ。いろいろな人や物事に触れてみたら、視野が広がるだけでなく、学生時代のような純粋な友情に出会えるかもしれませんよ。
しかも業界のいろいろな苦労話やうわさ話──自主規制──を語り合えて、まるで同僚同士の雑談みたい。会社勤めをしたことがない私にとっては、とても新鮮です。
何より、みんなと一緒にゲームをするのは本当に楽しいです >//w//<
あ、いつも一人で仕事をしているから、寂しくなりやすいのかもしれませんね?
鬼島シリーズのイラストはお休み
————–
ところで、相棒が人生を追い求めに行ってしまったので(?)、鬼島のイラストはいったんお休みします
今はイラストなしの状態です。解決策が思いついたら追加しますが、なければこれからは文字だけで連載していきます〜
よくある質問
鬱兔は、現実でもネットでも、相手が信頼できるか確かめてから深く付き合うべきで、ひとくくりにするべきではないと考えています。問題があるのは人であって、方法とは限りません。
自分の世界を作れる生活系ゲームがみんな好きなうえ、ちょっとした空き時間に遊べるので、忙しいクリエイターに向いているのかもしれません。
関連記事(中国語)
著者について
鬱兔は台湾のライトノベル作家・小説家VTuber。業界歴10年以上、紙の商業出版は40冊に上ります。『遺失的情書』で台湾文化部の若手創作助成(2022年度)を受賞。『嘿!聽說妳在鬼島當作家』シリーズでは、台湾で小説家として生きる日々を綴っています。
📚 同じテーマの記事:創作の心得と作家の日常:鬼島コラム テーマ別まとめ


コメントを残す