现代创作者该单打独斗还是合作?郁兔认为,埋头苦干就能成功的时代已经过去。每项技能都要大量时间累积,一个人很难兼顾;对一般创作者而言,最可行的方法是跨领域合作,集结剧本、程式、视觉、音乐、配音等不同领域的伙伴合作,但也需要沟通与协调的能力。
埋头苦干的时代已经过去
现在,已经不是埋头苦干就能成功的时代了,不过天才或运气真的很好的,以及握有更多资源的人也除外,这边讨论的是「一般人」。
以前的时代,基本上就是专精一项技能,就已经足够了,但是到了这个变迁速度极快的时代,新的技术不断涌现,当然也就会有许多旧的工作逐渐消失、被取代。
在这个快速变动的现代,我们为了不被时代吞没,必须要时时刻刻保持警觉,学习更多的技能,好应变这个多变的时代。
我们拥有远比以前的人更多的资讯以及资源,但却造就了另一个现象,更多的资讯瓜分了我们的注意力,我们汲汲营营追求更多的物质,虽然生活条件变好了,生活更加富足,但心灵却常常生病。
而且,地球的资源终究是有限的,我们这样过度地消耗地球资源,那我们的下一代又该如何是好呢?
咳咳,好像有点偏题了,拉回来。
纯文字创作者的处境
现在的创作者,虽然拥有比以往还要丰沛的资源,甚至还能透过交流来快速提升技术与视野,绘图圈就是很好的例子,现在的神人年纪一个比一个还小(怕),我曾经和当时才高中的孩子在商业出版合作过。
但对于纯文字类的创作者而言,相对弱势许多,但仍保有一定的客群。
绘图与文字这两个技能,运用到的大脑区块是截然不同的,虽然有少数能够能画能文,但仍然是少数中的少数,在其他领域上也是如此,要到达专业的程度,都是相当不容易的(所以请尊重专业)。
每一项技能除了天分高低,都需要花费大量时间堆凿,然而一个人一天的时间只有二十四小时,而精力也是有限的,然而在这样充斥着各种资讯的时代,要想一次就引人注目的方法,除了噱头之外,大概就是完整度或品质极高的作品了。
当然不排除有一些在各个领域都有天分与下苦心的创作者,能靠一己之力去完成高品质作品,但花费的时间与精力可想而知是非常可怕的,绝对只有少数中的少数,且不愁吃穿的有能者才能办到。
跨领域合作是最可行的方法
那对于云云大众而言,最可行的方法果然还是靠合作了。
以游戏为例,将剧本、程式、视觉、宣传、音乐音效、配音等等的领域人才集结在一起,创造出来的游戏,是不是比起一个人单打独斗还要节省时间与精力,且制作出的成品是佳作的机率会更高(一般而言,不遇到雷包的话XD)。
沟通与协调也是一种能力
当然上面那个例子,是大家都和乐融融,并且目标一至的状态之下,毕竟和人共事,会有一些麻烦的人际风险,所以现在也需要培养一项能力──沟通与协调,但那是另外的事情了。
人才济济,只是合不合得来是另外一回事,和人们相处协调也是一种技能,当然不排除抱大腿也是──但如何抱得让人愉悦,不让他人看轻,也不贬低自己的尊严,是一门现代艺术。
总而言之,当你拥有自己在专业领域的一些成就之后,接下来就是集结志同道合、不同领域的伙伴们,一起追逐梦想吧!
一起奋斗,无中生有的创造感觉是很棒的>w<
常见问题 FAQ
不一定。绘图与文字运用不同的能力,能兼顾的人极少;与其他专业合作,通常能更有效率地做出高品质作品。
与人共事有人际风险,需要培养沟通与协调的能力,并在不贬低自己的前提下尊重彼此的专业。
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关于作者
郁兔,台湾轻小说作家、小说家 VTuber,入行十多年,商业实体出版达 40 册,作品《遗失的情书》获文化部 111 年青年创作奖励。《嘿!听说妳在鬼岛当作家》系列记录了在台湾当小说家的见闻与心情。
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